¿Pará que se utiliza el siguiente bloque de programación en la imagen a continuación? * 1 punto Imagen sin leyenda a) Alinear el objeto al centro del escenario. b) Fija la rotación en 90° grados. c) Fija estilo de rotación para que al rebotar el objeto no se desplace de cabeza. d) Reinicia la rotación del objeto.